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游戲指數(shù):5 分
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篝火策略冒險(xiǎn)手游是一款冒險(xiǎn)故事挑戰(zhàn)玩法游戲,為你提供了很多有意思的冒險(xiǎn)風(fēng)格,為你提供了很多的天賦種類(lèi)進(jìn)行搭配,可以更快的去戰(zhàn)勝敵人,有低級(jí)到高級(jí)的,還有很多的意思挑戰(zhàn)玩法,完成一系列的操作,一起來(lái)看看吧!
篝火策略冒險(xiǎn)是一個(gè)防御類(lèi)的塔防游戲,在冒險(xiǎn)中,你需要與各方勢(shì)力加深情誼,來(lái)獲得他們的幫助。有大體型的荒野巨獸,也有小小精靈生物。他們不但會(huì)送你東西,還能給你商店折扣。超多的陣容組合設(shè)計(jì),英雄隨機(jī)天賦與屬性,個(gè)性化的英雄培養(yǎng)養(yǎng)成。所有角色都可捕捉,都可培養(yǎng)。雖然有時(shí)候他們也給你制造麻煩,但最后會(huì)有大驚喜送你。極具特點(diǎn)的英雄設(shè)計(jì)。你可以組成巨獸陣容,也可以設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜俗尻嚵小?/p>

1、完成任務(wù)幫助玩家獲取經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),增加自己的能力,更好地對(duì)抗敵人。
2、2265玩家將面對(duì)各種挑戰(zhàn)和任務(wù),需要解決各種難題并完成各種任務(wù)。
3、共同建立防御設(shè)施和策略,互相支持,打造強(qiáng)大防御體系,抵御來(lái)犯的敵人。
1、組成不同的陣容,擁有的能力可不差,都可以挑戰(zhàn)的。
2、培養(yǎng)好強(qiáng)大的英雄,可以在地圖上瘋狂戰(zhàn)斗,一切無(wú)比的刺激。
3、副本什么都可以開(kāi)啟,只要有能力,那么都可以玩起來(lái),絕對(duì)不簡(jiǎn)單。
首次公測(cè),開(kāi)放了多個(gè)種族:
人族:戰(zhàn)前鼓舞士氣,先發(fā)制人。
獸人:擁有不屈的意志,戰(zhàn)斗會(huì)讓他們?cè)阶冊(cè)綇?qiáng)。
哥布林:欺軟怕硬,擊殺敵人可獲得鼓舞,但友軍陣亡會(huì)讓其退縮。
魔法科技:魔法與科技的融合,開(kāi)局能量爆發(fā)削弱敵人
群狼:團(tuán)體作戰(zhàn)的狼獲得生命,護(hù)甲,武力等多方面提升。
v2.2.05版本
更新公告:
1.帕爾行紀(jì)無(wú)名之書(shū)中的關(guān)卡重新配置
2.本周帕爾行紀(jì)無(wú)名之書(shū)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)在今天維護(hù)后重置
3.雷魄寶庫(kù)兌換裝備頁(yè)面可以查看裝備
4.雷光試煉關(guān)卡全部開(kāi)放,3.21(本周四)將結(jié)束雷光試煉挑戰(zhàn)
5.雷鳴祈愿活動(dòng)將于3.22(本周五)提前關(guān)閉
BUG修復(fù):
1.修復(fù)了混沌之源中賜福BUFF加成異常的問(wèn)題
2.修復(fù)了混沌之源中失去一個(gè)BUFF再獲得一個(gè)BUFF中獲得的BUFF不生效的問(wèn)題
后續(xù)調(diào)整(預(yù)計(jì)本周更新):
1.調(diào)整帕爾行紀(jì)無(wú)名之書(shū)中部分BOSS獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容,將較為靠后的BOSS關(guān)裝備往前調(diào)配(每個(gè)玩家可獲取的總量不變)
2.對(duì)活動(dòng)獲得的部分SSR裝備進(jìn)行加強(qiáng)
v1.9.03.9版本
新增游戲功能
推出任務(wù)系統(tǒng)
競(jìng)技場(chǎng):
- 開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng)功能
- 競(jìng)技場(chǎng)2023.12.29-2024.1.5為季前賽:該時(shí)間段競(jìng)技場(chǎng)玩家可以獲取積分、進(jìn)行段位提升。該賽季不計(jì)入歷史賽季中,正式賽季初始段位依據(jù)季前賽所達(dá)到的段位。
- 周獎(jiǎng)勵(lì)、段位獎(jiǎng)勵(lì)、生涯獎(jiǎng)勵(lì)暫時(shí)無(wú)法獲得。
- 排行榜暫時(shí)關(guān)閉。
- 2024.1.6競(jìng)技場(chǎng)第1賽季正式開(kāi)啟:
- 持續(xù)時(shí)間至:2024.1.31
- 玩家會(huì)根據(jù)季前賽分配至相對(duì)應(yīng)的段位。
- 周獎(jiǎng)勵(lì)、段位獎(jiǎng)勵(lì)、生涯獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)放。
競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則介紹:
戰(zhàn)斗規(guī)則:選擇一個(gè)軍團(tuán)對(duì)其他玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗方式為車(chē)輪戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,單場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間達(dá)到一分鐘后會(huì)進(jìn)入白熱化狀態(tài)
白熱化狀態(tài):每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不會(huì)被任何情況規(guī)避)
勝負(fù)條件:將對(duì)方軍團(tuán)消滅即為戰(zhàn)斗勝利,反之為戰(zhàn)斗失敗,在雙方軍團(tuán)的第三只隊(duì)伍同時(shí)陣亡或雙方軍團(tuán)的第三只隊(duì)伍單場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間打到三分鐘時(shí)為平局
積分獲?。禾魬?zhàn)方:擊敗防守方獲取積分,被防守方擊敗失去積分,平局積分不變
防守方:擊敗挑戰(zhàn)方獲取積分,被挑戰(zhàn)方擊敗失去積分,平局積分不變
競(jìng)技場(chǎng)入場(chǎng)券規(guī)則:每日登入競(jìng)技場(chǎng)獲得5張(未使用的不會(huì)消失),每次挑戰(zhàn)消耗1張競(jìng)技場(chǎng)入場(chǎng)券,每日用完競(jìng)技場(chǎng)入場(chǎng)券后可用鉆石再挑戰(zhàn)5次,每次消耗100鉆,單日總挑戰(zhàn)上限為10次
bug修復(fù):
帕爾行紀(jì)常用英雄統(tǒng)計(jì)問(wèn)題
預(yù)設(shè)小隊(duì)4上陣問(wèn)題
英雄升星閃退問(wèn)題
修復(fù)七日禮包不顯示問(wèn)題
新增內(nèi)容:
商店新增綠雪荊、藍(lán)雪荊。
內(nèi)容調(diào)整:
降低了杰出的貢獻(xiàn)證明、艾麗卡的介紹信、知識(shí)種子的出現(xiàn)概率(與雪荊花出現(xiàn)概率相等),商店中其他物品出現(xiàn)概率不變
內(nèi)容調(diào)整:
1.修改了陣容界面操作邏輯,將原有的三隊(duì)整合為軍團(tuán)并推出小隊(duì)陣容(用于單隊(duì)伍作戰(zhàn))小隊(duì)與軍團(tuán)的人口上限同步解鎖。
2.推出小隊(duì)與軍團(tuán)的預(yù)設(shè)陣容,簡(jiǎn)化了玩家們不同模式調(diào)整陣容的操作。
3.增加了英雄倉(cāng)庫(kù)數(shù)量上限,數(shù)量由200提升至300。
帕爾行紀(jì):
1.開(kāi)放15、16、17章節(jié)。
2.開(kāi)放排行榜。
3.部分關(guān)卡難度降低。
4.新增章節(jié)間過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),優(yōu)化英雄出場(chǎng)動(dòng)效。
5.修改放棄戰(zhàn)斗處罰,由全隊(duì)陣亡降為降低一半當(dāng)前生命值。
卡池輪換:
《地獄契約》替換為《工業(yè)革命》(持續(xù)時(shí)間:2023.12.25-2024.1.8)
當(dāng)期up英雄:奇械工程師、誓約騎士。
此次維護(hù)對(duì)游戲體驗(yàn)提質(zhì)極為重要,感謝您的理解與支持。維護(hù)結(jié)束后,玩家將獲得禮包:艾麗卡的介紹信2張、體力30點(diǎn)。玩家記得在郵箱中領(lǐng)取噢。
v1.8.04版本
bug修復(fù):
1.超凡之心出現(xiàn)在sr、ssr英雄之上。(修復(fù)之后sr、ssr角色的超凡之心不能生效)
新英雄數(shù)值調(diào)整:
1.厄毒居士【增強(qiáng)能量技能,弱化被動(dòng)技能】烈性毒藥基于魔力百分比值調(diào)整(74%/81%/89%/96%/100%/110%——93%/100%/110%/120%/130%/140%),厄運(yùn)附體增加機(jī)制說(shuō)明(當(dāng)幸運(yùn)值越低基礎(chǔ)傷害百分比加成越高),厄運(yùn)附體基于百分比魔力加成調(diào)整(110%/140%/166%/195%/224%/250%——87%/110%/130%/156%/178%/200%)
2.破法者【增強(qiáng)其基礎(chǔ)能力】基礎(chǔ)武力調(diào)整(180-175),邪能掠奪基于武力百分比值調(diào)整(88%/94%/100%/105%/110%/120%——100%/110%/120%/130%/140%/150%),邪能掠奪新增加無(wú)視百分比的魔法抗性(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
3.奇械工程師【削弱能量技能】不穩(wěn)定化合物基于武力百分比值調(diào)整(300%/358%/415%/472%/530%/580%——134%/187%/240%/290%/350%/400%)
本周重要更新內(nèi)容(2023年11月10日):
為了讓大家可以有更多的天賦去嘗試更多的搭配組合,探索更多的游戲玩法。 我們計(jì)劃對(duì)英雄天賦培養(yǎng)系統(tǒng)進(jìn)行重大調(diào)整,調(diào)整后進(jìn)行撤回操作將返還消耗的天賦。不同的天賦需要對(duì)應(yīng)的雪荊花提取。低級(jí)的雪荊花可以合成高級(jí)雪荊花。(本次調(diào)整后,會(huì)發(fā)放補(bǔ)償禮包)
預(yù)期更新內(nèi)容(不是下個(gè)版本更新內(nèi)容):
1.考慮對(duì)閃避算法進(jìn)行調(diào)整。
2.重置英雄價(jià)格功能重構(gòu):分檔位:0~50 :免費(fèi);51~60 : 50鉆;61~70 : 100鉆; 71~80 :200鉆。
3.預(yù)計(jì)對(duì)以下羈絆進(jìn)行調(diào)整:獸人羈絆,召喚師羈絆,刺客羈絆,人族羈絆。
4.預(yù)計(jì)對(duì)以下英雄進(jìn)行調(diào)整:荒野巨人,牙狼騎兵,圣域裁決者,哥布林斥候。
5.開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng)。
6..豐富優(yōu)化成就系統(tǒng).
7.符文試煉新增層數(shù),雪山層數(shù)16~20,鏡世界41~50,新主線(xiàn)章節(jié),世界樹(shù)21~30層
8.增加冒險(xiǎn)副本
9.增加遠(yuǎn)征副本(高難度副本)
10.考慮給燃影劍客引入新機(jī)制
11.很多n,r卡當(dāng)前很平庸,會(huì)持續(xù)調(diào)整英雄數(shù)值,盡可能平衡英雄間差距。
v1.8.03版本
角色調(diào)整:
1. 霜寒蛙術(shù)士被動(dòng)重做(每次攻擊時(shí),有概率回復(fù)生命最大值的生命值。→每過(guò)數(shù)秒,有概率獲得滿(mǎn)額能量值。)
2. 白喵戰(zhàn)士普攻增強(qiáng)(新增效果:有概率附帶基于武力的流血效果持續(xù)數(shù)秒。)
新增游戲功能:
1. 掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)顯示面板。
系統(tǒng)內(nèi)容調(diào)整:
1. 新手關(guān)卡難度曲線(xiàn)調(diào)整
2. 增加關(guān)卡的經(jīng)驗(yàn)、世界意志產(chǎn)出。
3. 降低符文試煉第一層難度。
4. 第一陣容解鎖人口條件調(diào)整。
5. 倍數(shù)播放條件調(diào)整
預(yù)期更新內(nèi)容(不是下個(gè)版本更新內(nèi)容):
1.考慮對(duì)閃避算法進(jìn)行調(diào)整。
2.重置英雄價(jià)格功能重構(gòu):分檔位:0~50 :免費(fèi);51~60 : 50鉆;61~70 : 100鉆; 71~80 :200鉆。
3.預(yù)計(jì)對(duì)以下羈絆進(jìn)行調(diào)整:獸人羈絆,召喚師羈絆,刺客羈絆,人族羈絆。
4.預(yù)計(jì)對(duì)以下英雄進(jìn)行調(diào)整:荒野巨人,牙狼騎兵,圣域裁決者,哥布林斥候。
5.開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng)。
6..豐富優(yōu)化成就系統(tǒng).
7.預(yù)計(jì)開(kāi)放新關(guān)卡,鏡世界新增層數(shù),符文試煉新增層數(shù),
8.新增加兩位獸人、一位哥布林、兩位惡魔英雄。
9.增加7個(gè)新天賦。
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