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游戲指數(shù):5 分
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時(shí)間之塔手機(jī)版是一款角色扮演動(dòng)作類(lèi)手游。時(shí)間之塔手游為玩家提供了七名英雄人物,每名英雄的技能和屬性都各不相同,玩家每次戰(zhàn)斗都能攜帶四名英雄,這樣就考驗(yàn)玩家的搭配和組合了。喜歡就來(lái)2265安卓網(wǎng)下載使用吧。
《時(shí)間之塔》(Tower of Time)就是這樣一款傳統(tǒng)的美式RPG游戲。游戲在畫(huà)面上著實(shí)下了不少功夫,無(wú)論是場(chǎng)景當(dāng)中的細(xì)節(jié)擺放、還是游戲角色的塑形建模都表現(xiàn)力十足,而在此基礎(chǔ)上,對(duì)于各種招式粒子特效的優(yōu)化能讓玩家感受到戰(zhàn)況的激烈,而游戲整體給人一種“暗黑”的既視感。
敵人則是有著三大主題共十三個(gè)難度級(jí)別的神秘巨塔。戰(zhàn)斗本身雖然是實(shí)時(shí)對(duì)打,運(yùn)用場(chǎng)景中的地形設(shè)計(jì)或提供有用的隊(duì)伍Buff來(lái)獲取戰(zhàn)斗的勝利,但游戲會(huì)提供緩慢模式來(lái)讓玩家重組隊(duì)伍的策略方針。
此外,一些裝備道具不僅能夠通過(guò)正常途徑收集回來(lái),玩家也可以選擇素材融合來(lái)打造新的裝備道具,此外各種各樣的角色養(yǎng)成也增添了游戲的可玩性。

1、同時(shí)領(lǐng)導(dǎo)多個(gè)角色組成的冒險(xiǎn)小隊(duì)踏入時(shí)間之塔;
2、從“時(shí)間之塔”的底層開(kāi)始一步步向上爬去,直至抵達(dá)最高點(diǎn)并消滅那里的boss;
3、可同時(shí)操控4個(gè)角色,利用他們各自的技能,消滅阻擋在前進(jìn)道路上的小怪!

這是一個(gè)公平無(wú)差別的競(jìng)技玩法。王者之塔以3V3的形式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在系統(tǒng)匹配時(shí)會(huì)拉平參戰(zhàn)玩家的屬性差距,不過(guò)在相同屬性的基礎(chǔ)上會(huì)保留每個(gè)玩家自身魔魂與精靈的技能效果,對(duì)玩家而言,魔魂和精靈的合理搭配也是PVP玩法的重要一環(huán)!
時(shí)間之塔手游怎么玩?時(shí)間之塔3V3無(wú)差別競(jìng)技玩法講解
這是一個(gè)限時(shí)評(píng)分的推塔玩法。玩家成功匹配后分為紅藍(lán)雙方,戰(zhàn)斗時(shí)間為五分鐘。在戰(zhàn)斗中擊殺對(duì)方玩家或者推掉對(duì)方兩座防御塔及一座主塔都可增加己方積分。推掉對(duì)方全部三座塔可贏得勝利,如果在比賽時(shí)間內(nèi)雙方都沒(méi)有推掉對(duì)方的三座塔,則積分高的一方獲勝。
戰(zhàn)斗中沒(méi)有死亡懲罰和次數(shù)限制,首次陣亡4秒后復(fù)活,之后復(fù)活時(shí)間遞增為5、6、7、8秒,陣亡5次后復(fù)活時(shí)間不再遞增保持8秒不變。
時(shí)間之塔手游怎么玩?時(shí)間之塔3V3無(wú)差別競(jìng)技玩法講解
這是一個(gè)有多少努力就有多少回報(bào)的玩法。每天前三次可獲得獎(jiǎng)勵(lì),超過(guò)三次后能夠繼續(xù)匹配戰(zhàn)斗,但不會(huì)再有收益。戰(zhàn)斗結(jié)束后可獲得相應(yīng)的榮譽(yù)值及積分,根據(jù)擊殺、死亡、推塔三類(lèi)戰(zhàn)績(jī)從高到低各有金銀銅三檔評(píng)分,評(píng)分越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,榮譽(yù)值可用于在榮譽(yù)商店內(nèi)兌換各類(lèi)道具,而積分越多在排行榜的排名也就越高。
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重燃一幣通關(guān)的魔幻熱血!一切為更真實(shí)的動(dòng)作體驗(yàn)而設(shè)計(jì)制作。全3D橫版魔幻動(dòng)作手游,縱享暢快打擊體驗(yàn),王者的動(dòng)作盛宴將從這里延續(xù)。
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