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游戲指數(shù):5 分
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源九游版是一款經(jīng)典復(fù)古的魔幻塔防策略手游。精美卡通的游戲畫(huà)面,搭配魔幻的背景音樂(lè),帶給你極致的視聽(tīng)感受,平衡的游戲設(shè)定,燒腦策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn),體驗(yàn)暢爽刺激的戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴們就快來(lái)2265手游網(wǎng)下載試玩體驗(yàn)吧!
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源 Kingdom Rush Origins》王國(guó)遭受到了威脅,玩家將利用自己的部隊(duì)、魔法師和戰(zhàn)士來(lái)抵御大批獸人、巨魔、邪惡精靈以及其他令人生厭的惡魔。戰(zhàn)斗場(chǎng)景包括在森林,山野和荒地等,加入游戲升級(jí)的防御塔強(qiáng)化自己的部隊(duì)。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》講述的是一個(gè)全新的神奇故事,從名字上看來(lái),這款應(yīng)該是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》以及《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》的前傳故事,將有全新的世界設(shè)定,新的種族以及惡魔,王國(guó)再次受到威脅,戰(zhàn)士們必須奮勇抗敵,在黑暗森林中,英雄們要面對(duì)的是恐怖的骷髏、暗黑蜘蛛以及熊精等來(lái)襲的怪物,大概就是敵人入侵,英雄抗敵的故事,反正我英文不好,劇情都用猜就好!就是說(shuō)本作目前暫時(shí)沒(méi)有中文,不過(guò)不用擔(dān)心的是,還是熟悉的界面熟悉的味道~前作的玩家上手并不會(huì)有太大的難度。
【玩法】操作全靠點(diǎn)~玩法基本就是傳統(tǒng)塔防游戲~在地圖中有明顯看出來(lái)的可以建立防御塔的地方,點(diǎn)擊之后出現(xiàn)不同的圖標(biāo),玩家根據(jù)需要將這里轉(zhuǎn)換成各類(lèi)炮塔?;镜姆佬l(wèi)塔包括兵營(yíng)、弓箭塔、魔法塔和巨石塔等等,這些防衛(wèi)塔的各自有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),玩家需要好好利用采用在游戲中保護(hù)好自己的后庭!這些防御塔當(dāng)然是可以進(jìn)行升級(jí)的,每種塔擁有的升級(jí)路線不同,多種類(lèi)型的防御塔配合能夠更加給力,不過(guò)還是要到一定條件下才能解鎖升級(jí)的路線。
【畫(huà)面】畫(huà)面風(fēng)格一如既往的涂鴉風(fēng)格,讓人找到熟悉的感覺(jué)~玩家就能注意到這種卡通感+漫畫(huà)感的渲染,一改前作的沙漠開(kāi)場(chǎng),第一幅地圖是一篇綠色草地,人物、環(huán)境的刻畫(huà)是那么細(xì)膩,那么精致,活潑生動(dòng)的小人在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗,一點(diǎn)緊張感一點(diǎn)歡喜,音樂(lè)依然宏大激昂,總的來(lái)說(shuō)整體的畫(huà)面感與音樂(lè)的感覺(jué)并沒(méi)有特別大的變化,因?yàn)楸緛?lái)就是那么優(yōu)秀,貿(mào)然的改動(dòng)本已深受玩家喜愛(ài)的元素,有可能就會(huì)反其道而行~所以說(shuō),在這上面以不變應(yīng)萬(wàn)變,還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,那么畫(huà)面在此就不多說(shuō)了~
【系統(tǒng)】除去基本玩法,游戲還保留了英雄和魔法!英雄系統(tǒng)是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列最有趣的玩法之一,它們擁有非常強(qiáng)大的能力,是取得勝利的關(guān)鍵。所以英雄的顯得很重要,在本作中,也提供了很多的英雄,除去前期可以免費(fèi)解鎖的三個(gè)英雄外~還能通過(guò)內(nèi)購(gòu)解鎖更多強(qiáng)力英雄~同時(shí)英雄的培養(yǎng)也很重要,能力的提升,技能的提升都需要我們格外關(guān)注,因?yàn)樵趹?zhàn)場(chǎng)中,英雄是以一敵三的強(qiáng)力存在~死掉一段時(shí)間還會(huì)復(fù)活!英雄是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)靈活性最大的兵種了,可以以很快的速度移動(dòng)到地圖的任意位置,攻擊力比較強(qiáng),而且還有特殊的功能,經(jīng)常能起到救場(chǎng)的作用。
同時(shí)游戲還有魔法的存在,閃電、箭雨、召喚士兵等等,在不同英雄的帶領(lǐng)下魔法會(huì)發(fā)生變化~善用魔法會(huì)帶來(lái)很高傷害~同時(shí)CD也很長(zhǎng)--,不過(guò)也有點(diǎn)坑的是竟然沒(méi)有釋放范圍,沒(méi)有范圍的話,只能靠試過(guò)幾次后熟記于心。
屬性升級(jí)也是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》中重要的一部分,你可以選擇某項(xiàng)屬性著重培養(yǎng),也可以把點(diǎn)數(shù)均勻分配?;ㄙM(fèi)的點(diǎn)數(shù)就是每關(guān)過(guò)后獲得的評(píng)星~所以合理分配這些點(diǎn)數(shù)也是左右戰(zhàn)局的一項(xiàng)重要因素,同時(shí)百科全書(shū)也保留了下來(lái),你可以在這里看到每個(gè)塔樓、每個(gè)怪物的屬性。大神玩家還可以通過(guò)傷害數(shù)值的計(jì)算,來(lái)對(duì)場(chǎng)上的形式進(jìn)行評(píng)估,而不是一味地等待怪物走到終點(diǎn),實(shí)驗(yàn)各種戰(zhàn)法,簡(jiǎn)直炫酷!不過(guò)游戲的難度還是挺大的,稍有不慎就不能無(wú)傷過(guò)關(guān)了!
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